服務

要不要養一個工程師?外包 vs 自養的完整成本對照(3 種公司規模的真實試算)

2026.07.04 · 88 次瀏覽
要不要養一個工程師?外包 vs 自養的完整成本對照(3 種公司規模的真實試算)

月薪只是帳面數字。把勞健保、勞退、招募、管理與閒置成本全部攤開,你會發現「自己養」不一定比較省——關鍵是你一年到底有沒有 12 個月的工作量。

分享:

「我們要不要乾脆請一個工程師,長期比較便宜吧?」——這是一間 40 人貿易公司的營運主管在會議上丟出的問題。他們手上有一套要維護的訂單系統、一個想改版的官網、還有老闆想做的 LINE 自動化。開一個 offer 每月 8 萬看起來很划算,直到財務把「真正的年成本」算出來:那個 8 萬,只是一年 168 萬總成本裡的六成。這篇不談「哪個比較好」,而是給你一張把兩邊成本攤平、能直接套進試算表的對照框架。

一、四個多數人算錯的地方

迷思一:「月薪 ×12 就是工程師的年成本。」 錯。台灣雇主除了薪水,還要負擔勞保、健保、勞退。依 2026 年費率,勞保普通事故 11.5%(雇主負擔 70%)、健保 5.17%(雇主負擔 60%)、勞退雇主固定提繳 6%,這些是勞動部勞工保險局公告的法定費率,不是可以省的選項。加上年終、特休、設備與軟體授權,帳面月薪要再乘上約 1.35–1.5 才是真實成本。

迷思二:「自己養比外包便宜。」 只有在工作量能餵飽一整年時才成立。一個工程師月薪 8 萬、年真實成本約 160 萬,等於每個「有效工作月」約 13–15 萬。如果你一年只有 6 個月的實際開發需求,另外 6 個月他在「等需求」,那一半的成本是純浪費。

迷思三:「請到人就有戰力。」 招募到上手有時間差。國外資料把 ramp(爬坡期)生產力損失估在首季 8,000–15,000 美元,換算台灣情境,前 2–3 個月產出通常只有正常的 3–5 成。

迷思四:「一個人就能全包。」 前端、後端、App、DevOps、資安是不同技能。一個人能覆蓋兩三項已屬難得,剩下的缺口你還是得外包或再請人。

二、核心決策公式:需求飽和度 × 技能廣度

  • 步驟 1|算「需求飽和度」:未來 12 個月,你有幾個月是「真的有開發工作要做」?= 有效需求月數 ÷ 12。
  • 步驟 2|算「技能廣度」:這些工作橫跨幾種技能(前端/後端/App/資料/DevOps)?
  • 步驟 3|對照決策:飽和度 ≥ 0.8 且技能集中在 1–2 項 → 自養划算。飽和度 0.4–0.8 或技能橫跨 3 項以上 → 外包 / 混合更划算。飽和度 < 0.4 → 純外包,養人一定虧。

一句話:養人省不省,看的不是薪水高低,而是你「餵不餵得飽」他的 12 個月。

三、三種公司規模的真實試算對照

情境A:15 人新創B:40 人貿易公司C:120 人品牌零售
開發需求密集,MVP 衝刺中間歇,維護+小改版持續,多系統並行
需求飽和度0.90.40.85
技能廣度全端 1 種為主橫跨 3 種前後端+App+資料
自養年成本1 人約 160 萬1 人約 160 萬(半年閒置)需 2–3 人約 400 萬+
外包年成本專案制約 120 萬月費制約 30–45 萬月費+專案約 250 萬
建議自養+外包補缺純外包(月費)核心自養+外包擴充

同一個工程師成本,套進三種公司得出三種結論。B 公司若堅持自養,那半年閒置就是每年多燒約 80 萬。

四、自養的隱藏成本清單(帳面看不到的四成)

  • 法定雇主負擔(勞保雇主部分+健保雇主部分+勞退 6%):約 15–18 萬/年。
  • 設備與軟體授權:約 6–10 萬/年。
  • 招募成本:一次性 5–15 萬,資深職缺可達首年薪資 15–25%
  • 管理與帶人成本:約占其產出 10–15%。
  • 爬坡期損失:前 2–3 個月產出打 3–5 折。
  • 流失成本:離職一次通常吃掉 2–4 個月產能。

把這些加總,8 萬月薪的真實年成本落在 150–170 萬,帳面薪水只佔約六成。

五、外包夥伴 KPI 計分卡

  • 技能覆蓋:能否一家補齊你缺的多種技能?
  • 報價透明:是否逐項列出、可比較(非一包到底)?
  • 交付物歸屬:原始碼、帳號、智財是否明確歸你?
  • 回應時效:緊急問題的 SLA 有沒有寫進合約?
  • 可維護性:交付的程式碼有無文件與測試?
  • 技術棧契合:是否用主流可接手的框架(Laravel/Flutter 等)?
  • 過往案例:同規模/同產業的可驗證實績?
  • 溝通頻率:是否有固定回報節奏與窗口?
  • 退場條款:合約結束時能否乾淨交接、不被綁架?
  • 擴充彈性:需求成長時能否加人、加模組?

六、ScriptWalker 的四種合作模式,與我們不接的情境

  • 專案制(Project):需求明確、一次性交付(如官網、MVP)。適合情境 A 的衝刺期。
  • 月費維護(Retainer):系統上線後的持續維護+小改版,適合情境 B 這種「間歇需求」,把閒置成本轉成可預測月費。
  • 顧問型(Advisory):你有 in-house,但缺架構決策或技術審查,我們按時計費補位。
  • 全外包(Full outsourcing):整條數位需求交給我們,適合尚無技術團隊者。

我們誠實不接的情境:

  • 需求飽和度 ≥ 0.9、且技能單一——你自己養一個人反而更划算,硬找我們是浪費你的錢。
  • 想找「無限量吃到飽、單價再砍半」的關係——這種只會兩敗俱傷。
  • 要求把所有原始碼鎖死、不給你交付權的「綁架式」合作——這違反我們的交付原則。

七、從「猶豫要不要請人」到「決定合作模式」的 90 天遊戲書

  • 第 1–2 週|盤點:列出未來 12 個月的開發項目,套用「需求飽和度 × 技能廣度」公式,先得出自養/外包/混合的初判。
  • 第 3–4 週|試算:把自養真實年成本與外包報價放進同一張表,比較每有效工作月單價。
  • 第 2 個月|小規模驗證:挑一個明確、可驗收的小專案,用專案制實測外包夥伴的品質與溝通。
  • 第 3 個月|定案:依驗證結果選定模式;若走月費,同時把 SLA、交付物歸屬、退場條款寫進合約。
  • 第 90 天回顧:檢查實際工時 vs 預估、單價 vs 試算,決定續約或調整規模。

八、決策自我檢查清單

  • ☐ 我算過未來 12 個月「真的有開發工作」的月數了嗎?
  • ☐ 我的需求橫跨幾種技能,一個人扛得住嗎?
  • ☐ 自養成本我是用月薪 ×1.35–1.5 算,還是只算了帳面薪水?
  • ☐ 勞健保、勞退雇主負擔我列進去了嗎?
  • ☐ 招募與爬坡期成本我算進去了嗎?
  • ☐ 如果人半年沒事做,那半年成本我認賠了嗎?
  • ☐ 離職重招的流失成本我預留了嗎?
  • ☐ 外包報價我要求逐項透明了嗎?
  • ☐ 交付物(原始碼/帳號/智財)歸屬寫進合約了嗎?
  • ☐ 緊急問題的回應 SLA 有寫清楚嗎?
  • ☐ 合約結束能不能乾淨退場、不被綁架?
  • ☐ 我試算過「每有效工作月單價」兩邊各是多少嗎?

常見問題 FAQ

一個工程師月薪 8 萬,一年真的要花到 160 萬嗎?

是的。月薪 8 萬、含年終年薪約 112 萬,再加上勞保、健保雇主負擔與勞退 6% 法定提繳(依 勞保局 2026 年費率)、設備軟體、招募與管理成本,真實年成本通常落在 150–170 萬。帳面薪水只佔約六成。

需求飽和度多少以下,養人一定不划算?

一般在 0.4 以下(一年只有約 5 個月有實際開發需求)時,自養的閒置成本會壓過外包。0.4–0.8 之間建議走月費制或混合模式;0.8 以上且技能集中,自養才明顯划算。

月費制外包會不會比自養貴?

以間歇需求為例,40 人公司的月費維護約落在 30–45 萬/年,遠低於一名工程師約 160 萬的真實年成本,且沒有半年閒置的浪費。

混合模式(核心自養+外包擴充)適合誰?

適合需求持續、且技能橫跨多項的公司,如情境 C。把最核心、最需即時反應的部分留在 in-house,把週期性或專項工作外包。

外包會不會把我的系統綁架,之後換不掉?

只要在合約寫清楚交付物歸屬、採用主流可接手的技術棧、並訂明退場交接條款,就不會。這也是本文 KPI 計分卡裡刻意放進「退場條款」與「交付物歸屬」兩項的原因。

先算清楚,再決定要不要請人

你不需要先簽約,先花 30 分鐘把你的「需求飽和度」與「隱藏成本」算清楚,答案往往就浮現了。ScriptWalker 提供免費 30 分鐘諮詢,我們會幫你把自養與外包的真實年成本攤成同一張表,就算結論是「你該自己養一個人」,我們也會直說。

分享: